チェストを開いた際、まだアンロックしていない新しいクラブの付与が時折発生します。付与の確率は、チェストに入っているカードの枚数とプレイヤーがまだ集めなくてはいけない残りのクラブの本数によって異なります。
新しいクラブをアンロックする確率についての詳細
クラブカードの枚数とレアリティは各チェストで異なります。レアリティはエピック、レア、コモンの3種類です。チェストに設定されている各レアリティごとに、以下の計算式を使用してどのクラブが付与されるかという確率が計算されます。
(チェストに入っているクラブカードの枚数 ÷ 該当するレアリティおよびツアーで設定されているクラブの合計本数)× 該当するレアリティおよびツアーでプレイヤーがアンロックしていないクラブの本数 × [0.08]。
計算結果が100または100以上であれば、新しいクラブを確実にアンロックできます。計算結果が100以上の場合、新しいクラブが複数本アンロックされることもありますが、1つのチェストからアンロックされる新しいクラブは3本までと設定されています。
それぞれの新しいクラブは獲得率が同等に設定されています。既にゴルフバッグに入っているクラブもそれぞれ、その他の既にゴルフバッグに入っているクラブと同等の獲得率を持っています。
チェストからランダムカードが付与された際、エピック、レア、またはコモンのレアリティを持つカードの獲得率が表示されます。例えば、各ランダムカードがエピックである確率が1%、レアである確率が4%、コモンである確率が95%と表示される場合があります。
チェストが開かれた際、本ゲームはまず初めに各カードを表示された確率と照合してカードのレアリティを決定します。その後、上記の計算式を使用し、プレイヤーがどのカードを獲得するか決定します。
それぞれの新しいクラブは獲得率が同等に設定されています。既にゴルフバッグに入っているクラブはそれぞれ、その他の既にゴルフバッグに入っているクラブと同等の獲得率を持っています。
例:
コモンのクラブカードが100枚入っているチェストをあなたが開けたとします。現在のツアー難易度では、コモンのクラブが合計7本あるとします。その内の5本を既に所有している場合、アンロックされていないクラブは残り2本です。
- クラブカードの枚数 ÷ クラブの合計本数:100 ÷ 7 = 14.29
- アンロックしていないクラブの本数を掛けます:14.29 × 2 = 28.57
- 固定値(0.08)を掛けます:28.57 × 0.08 = 2.29
- 100を掛けて、最終的な確率を導きます: 2.29 × 100 = 229
計算結果が200以上なので、新しいクラブを1本確実にアンロックできます(最初の100の数値)。さらに、2本目の新しいクラブを確実に獲得できるチャンスもあります(次の100の数値)。それぞれの新しいクラブは同等の獲得率を持っています。
残った29は、3本目のクラブを獲得できるチャンスが29%であることを意味します。しかし、アンロックしていないクラブの本数は2本ということなので、その2本をこのチェストから間違いなく獲得できるということです。